@ 爆獣合神 ジグルハゼル
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ラインナップ

第三弾

01:ハゼルヴァルキル
契約者(けいやくしゃ)に対(たい)し絶対服従(せったいふくじゅう)を誓(ちか)う聖騎士(せいきし)のジグルハゼルモンスター。
華麗(かれい)なる剣技(けんぎ)と鉄壁(てっぺき)の防衛術(ぼうえいじゅつ)を兼(か)ね備(そな)える。身(み)にまとう鎧(よろい)は対魔法(たいまほう)の秘術(ひじゅつ)がほどこされ魔法攻撃(まほうこうげき)を防(ふせ)ぐ、対魔法戦(たいまほうせん)に特化(とっか)された能力(のうりょく)を持(も)つ。  
  • 煌剣(こうけん) グラディウス
  • 魔法(まほう)さえも切(き)り裂(さ)くと呼(よ)ばれるやや小(こ)ぶりの剣(けん)。
  • ジャスティス オブ フューリー
  • 直線的(ちょくせんてき)な剣閃(けんせん)が走(はし)り、その衝撃(しょうげき)は魔法(まほう)さえも切(き)り裂(さ)く。
  • マジックシールド
  • 魔法(まほう)の力(ちから)によってシールドをはり、敵(てき)の攻撃(こうげき)を軽減(けいげん)させる。

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    01:ハゼルフェンリル
    狼型(おおかみがた)のジグルハゼルモンスター。敵(てき)に気(き)づかれなく静(しず)かに忍(しの)び寄(よ)る狡猾(こうかつ)なハンター。其(そ)の牙(きば)で獲物(えもの)をとらえる。人語(じんご)を理解(りかい)し主以外(あるじいがい)の命令(めいれい)は聞(き)かず凶暴(きょうぼう)この上(うえ)ない。魔法(まほう)がほどこされた鎖(くさり)でなければ、其(そ)の動(うご)きを封(ふう)じることができないという。
  • サイレント・ファング
  • 音(おと)もなく近(ちか)づき、鋭(するど)い牙(きば)で敵(てき)を切(き)り裂(さ)く。
  • バインド ハウル
  • 大(おお)きな咆哮(ほうこう)をし相手(あいて)の動(うご)きを縛(しば)る。
  • ダーク・フェイド
  • 気配(けはい)を完全(かんぜん)に絶(た)ち、姿(すがた)を見(み)えなくする。

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    01:ハゼルヨルガン
    巨大(きょだい)な海蛇型(うみへびがた)のジグルハゼル。その巨体(きょたい)が動(うご)けば大海嘯(だいかいしょう)を引(ひ)き起(お)こす。その巨体(きょたい)はすべてを飲(の)み込(こ)み、その胃袋(いぶくろ)からは大海流(だいかいりゅう)をも吐(は)き出(だ)す。水(みず)を自在(じざい)に操(あやつ)り、どんな場所(ばしょ)であろうとヨルガンが現(あらわ)れれば、そこは広大(こうだい)な海(うみ)になるという。
  • メイルシュトローム
  • 巨大(きょだい)な大渦(おおうず)を巻(ま)きお越(おこ)し、敵(てき)を飲(の)み込(こ)む。
  • ポイズンバイト
  • 牙(きば)から流(なが)れ出(だ)す毒(どく)によって敵(てき)をむしばむ。

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    01:ハゼルフギム
    あらゆる知識(ちしき)に長(た)けたジグルハゼルモンスター。古(いにしえ)の魔法(まほう)をあやつり敵(てき)を翻弄(ほんろう)する。また、その大(おお)きな瞳(ひとみ)に見つめられると幻術世界(げんじゅつせかい)に引(ひ)き込(こ)まれ、相手(あいて)を操(あやつ)り人形(にんぎょう)にする。
  • イビルアイ
  • その瞳(ひとみ)に引(ひ)き込(こ)まれると身動(みうご)きがとれなくなる。
  • エイシェントマジック
  • 古代(こだい)の魔術(まじゅつ)をあやつり、敵(てき)を翻弄(ほんろう)する。

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    ハゼルユグドミル
    世界樹(せかいじゅ)の泉(いずみ)に住(す)む魚型(さかながた)ジグルハゼルモンスター。対象者(たいしょうしゃ)のなにかと引(ひ)き換(か)えに新(あら)たな力(ちから)を授(さず)けるという。強固(きょうこ)な鱗(うろこ)で体(からだ)は覆(おお)われ、ほとんどの攻撃(こうげき)を跳(は)ね返(かえ)す。強靭(きょうじん)なあごをもち何(なん)でも噛(か)み砕(くだ)く。また、音波(おんぱ)をあやつり敵(てき)の位置(いち)を探(さぐ)ったり惑(まど)わしたりする。
  • ソニック バースト
  • 口(くち)から超音波(ちょうおんぱ)の衝撃波(しょうげきは)を放(はな)つ。
  • ソニック ソナー
  • 体(からだ)から超音波(ちょうおんぱ)を放(はな)ち遠(とお)くにいる敵(てき)の位置(いち)を正確(せいかく)に把握(はあく)できる。

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    01:ハゼルフギム
    ハゼルヴァルキル、ハゼルフェンリル、ハゼルヨルガン、ハゼルフギム、ハゼルユグドミルが合体(がったい)した合神(がっしん)ジグルハゼル。古(いにしえ)の魔術(まじゅつ)を使(つか)いこなし、剣(けん)などの武器(ぶき)や道具(どうぐ)に魔法(まほう)を施(ほどこ)した複合技(ふくごうわざ)も得意(とくい)とする魔法騎士型(まほうきしがた)のジグルハゼル。契約者(けいやくしゃ)に代償(だいしょう)をもとめ、その度合(どあ)いによって力(ちから)を発揮(はっき)する。白(しろ)き者(もの)と黒(くろ)き者(もの)が存在(そんざい)し、世界(せかい)の守護者(しゅごしゃ)になるか破壊者(はかいしゃ)になるかは契約者(けいやくしゃ)しだいだという。
  • 魔剣(まけん)グングニル・フラグメント
  • かつて魔槍(まそう)とよばれた武器(ぶき)の破片(はへん)を剣(けん)として使用(しよう)している。完全(かんぜん)に復元(ふくげん)できておらず元(もと)の形(かたち)に戻(もど)った時(とき)の力(ちから)は、はかり知(し)れない。
  • 魔弾弩弓(まだんどきゅう)ミスティルテイン
  • 使用者(しようしゃ)の魔力(まりょく)を 吸(す)い取(と)り、魔力(まりょく)の矢(や)を放(はな)つ。使用者(しようしゃ)の魔力(まりょく)が巨大(きょだい)なほど威力(いりょく)が高(たか)い。
  • ヴァルフォルズ ゲート
  • ヴァルフォルと呼(よ)ばれる世界(せかい)から戦士(せんし)の魂達(たましいたち)を召喚(しょうかん)し、敵(てき)を異世界(いせかい)へ引(ひ)きずり込(こ)む。
  • 煉獄(れんごく)の魔弾(まだん)
  • 魔弾(まだん)が敵(てき)に命中(めいちゅう)するまで追(お)い続(つづ)け、縛(しば)り付(つ)ける。
  • エンドオブラグナロク
  • 剣(けん)を突(つ)き立(た)て魔力(まりょく)を込(こ)めることにより複数(ふくすう)の魔方陣(まほうじん)を大地(だいち)に描(か)き溶岩(ようがん)を噴出(ふんしゅつ)させ、隕石(いんせき)を引(ひ)き寄(よ)せる。その様(さま)はあたかも世界(せかい)の終末(しゅうまつ)を感(かん)じさせるという。

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